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番号:-3005
内容:
スタートポイントが波形内にない
対処法:
スタートポイントを波形内にずらす
備考:
スタートポイントは、実際の音声が開始される位置を示します
先頭に無音がある曲などでは、スタートポイントは無音部分がなくなった位置にうたれます
フェードイン曲のようにスタート位置がはっきりわからない場合は、聴感上のだいたいの位置でかまいません。
いずれにしても、スタートポイントはこのような理由で必ず音声ファイル(音声波形)の範囲になくてはなりません。
エンドポイントも同様です。
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番号:-3007
内容:
エンドポイントの位置がおかしい
対処法:
エンドポイントを波形内にずらす
もしも、エンドポイントが波形内にあるならばスタートポイントを波形内にずらす
備考:
スタートポイントが波形内にない場合にも、このエラーが -3007 と同時に起こり得ます
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番号:-3020
内容:
イベントがゾーンの外についている
対処法:
イベントがゾーンの外についているのであれば移動する
備考:
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番号:-3026
内容:
スタートポイントが(音声波形内に)見つからない
対処法:
スタートポイントを波形内にずらす
-3005 と同時に起こり得ます
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番号:-3033
内容:
小節番号が0になっているイベントがある
対処法:
Error -3020 と関連していることが原因と思われる。
ゾーンの外に出てしまっているイベントがあれば、ゾーン内に移動する
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[よく起こる警告と対処法]
◎警告は状況によっては必ずしも修正しなくてもよいですが、念のため確認をして直せる状況であれば直すようにしてください。
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番号:-13005
内容:イベントの打たれているポジションが実際の音声が終了しているところに打たれている
対処法:
これは、はみ出ているイベントの種類により区別してください
[ゾーン、ビート]:もしもゾーン終了ポイントを1小節前に移動できるくらい無音部分があればゾーンを1小節前に移動します
[コード、メロディ]:音声部分をはみ出さないように移動するか消します
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番号:-13302
内容:メロディ構成の開始位置が小節頭に乗っていない
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番号:-13203
内容:コードイベントがかなり多いですねという警告
対処法:
間違えてコードをたくさんつけていないかの確認警告なので、本当にコード変更が多い曲であれば問題なし
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番号:-13601
内容:ゾーン区切りがかなり多いですねという警告
対処法:
ゾーン区切りを間違えてたくさんつけていないかの確認警告なので、本当にゾーン区切りが多く必要な曲であれば問題なし
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